﻿#pragma once
#include "std.h"

struct Game {
	// 是否退出游戏
	bool quit = false;

	// 游戏天数
	int day = 0;

	// 当天的分钟
	int day_minute = 0;
};

// 全局状态
bool getQuit();
void doQuit();

// 获取游戏天数，比如：第01年春01日 周一
string getGameDayText();